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  2. Schwierige Entscheidung... (7 Antworten)
  3. Villages 0.5.1 (2 Antworten)
  4. Aufbauspiel-Projekt (43 Antworten)
  5. Läufer (16 Antworten)
  6. Version 0.4.2 (15 Antworten)
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  9. Städtebau mit solider Wirtschaftssimulation (2 Antworten)
  10. Spielgrafiken von Pharaoh und Zeus entpacken (37 Antworten)
  11. Version 0.3.1.0 (14 Antworten)
  12. Gimp (0 Antworten)
  13. Es geht voran... (35 Antworten)
  14. Grafiken (6 Antworten)
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  19. i'm new here let me in (1 Antworten)
  20. Version 0.2.2 (32 Antworten)
  21. Wettbewerbe (7 Antworten)
  22. Bevölkerungsgruppen (1 Antworten)
  23. Ein alternatives Scenario (15 Antworten)
  24. Das Grundmodell für die erste Version (6 Antworten)
  25. Wirtschaftsmodell (14 Antworten)
  26. Kelten (0 Antworten)
  27. Wege und Strassen (49 Antworten)
  28. Free Train: Japaner müßte man sein. (12 Antworten)
  29. IGMM 1.08 aktualisiert (15 Antworten)
  30. OpenGL oder was? (12 Antworten)
  31. Villages and Cities (15 Antworten)
  32. Projekt Staedtebauspiel und Geld (1 Antworten)
  33. Ideensammlung (80 Antworten)
  34. Programmierbar? (3 Antworten)
  35. Wegfindung (4 Antworten)
  36. (Geld-)Wirtschaft (22 Antworten)
  37. Neue Zivilisation (2 Antworten)
  38. Grundsätzliche Überlegung zum Gamedesign für zukünftige Aufbausimulationen (17 Antworten)
  39. Staedtebauspiel in 3D? (6 Antworten)
  40. The Next Train 1.0 (6 Antworten)
  41. Langfristiger Spielspass (5 Antworten)
  42. Woher kommt das Geld? (39 Antworten)
  43. A-Train (57 Antworten)
  44. Widelands (9 Antworten)
  45. Freie Entwicklungsumgebungen (1 Antworten)
  46. An alle : User Requirements - Staedtebau (16 Antworten)
  47. An alle : Design - Dokument, oder es gibt Arbeit ! (8 Antworten)
  48. Das Erste und Beste OpenSource Städtebauspiel von der ganzen Welt... (105 Antworten)