ls_top
ls_left ls_right
ls_bottom
Pharaoh1.ComCleopatra
ImpressionsGames


News
    X CURRENT
    X PREVIOUS

Press
    X REVIEWS
    X INTERVIEWS

Information
    X FEATURES
    X CHARACTERS
    X BUILDINGS
    X HINTS/TIPS
    X CHEATS
    X CAMPAIGN
    X EDITOR FAQ
    X TECH FAQ

Gallery
    X SCREENSHOTS
    X SKETCHES<BR>
    <IMG SRC= GAME ART

Downloads
    X DEMO
    X MOVIES
    X MUSIC
    X UPDATES
    X GOODIES

Foren
    X GENERAL
X STAEDTEBAUEN.DE

Resources
    X PURCHASE
    X FAN SITES
    X OTHER


Kaufen Sie es bei Amazon.de®

Mild Animated Violence
Pharaoh Kampagnen Walkthrough
(December 20th, 1999)
1 Nubt (Naqada)
2 Thinis
3 Perwadiut (Buto)
4 Nechen (Hierokonopolis)
5 Men-nefer (Memphis)
6 Timna
7 Behbeit (Apollinopolis)
8 Abedju (Abydos)
9 Oase Selime
10 Abu (Elephantine)
11 Saqqara
12 Serabit el-Chadim
13 Medum
14 Buhen
15 Süd Dahschur
16 Nord Dahschur
17 Iunet (Dendera)
18 On (Heliopolis)
19 Rostia (Giseh)
20 Oase Baharija
21 Djedu (Abusir)
22 Oase Dungul
23 Oase Dachla
24 Thinis
25 Waset (Theben)
26 Kebet (Koptos)
27 Menat Chufu (Beni Hassan)
28 Itijtaui
29 Iken (Mirgissa)
30 Sawu (Mersa Gawasis)
31 Heh (Semna)
32 Bubastis
33 Chmun (Hermopolis)
34 Sauty (Lykopolis)
35 Byblos
36 Baki (Kuban)
37 Rowarty (Avaris)
38 Hetepsensusret (Kahun)

Nubt (Naqada)
Bevölkerung: 300
6 Einfache Katen


Nubt ist die erste Mission im Spiel Pharao und hervorragend dazu geeignet, neuen Spielern einen Überblick über ein paar der einfachsten Grundlagen des Spiels zu geben: Hausbau und Weiterentwicklung der Häuser, Nahrungserzeugung (Landwirtschaft etc.) und Verteilung, Verwendung von Ziehbrunnen, Wasserversorgung (Zisternen), und Feuerwachen, um die Grundversorgung einer Stadt zu erlernen. Die Textfenster, die während dieser Mission erscheinen, beinhalten wertvolle Informationen die Grundversorgung betreffend und sollten gerade von Anfängern sorgfältig gelesen werden.

Als Spieler können Sie hier einige Methoden zur Errichtung einer Stadt ausprobieren und Ihre persönliche Bauweise entwickeln. Diese Mission bietet Ihnen die Gelegenheit zu sehen, auf welche Weise verschiedene Anordnungen der Gebäude vorteilhaft oder nachteilhaft sein können. Folgende wichtige Grundlagen sollten Sie jedoch berücksichtigen:Pharaoh

    · Gebäude dürfen nur maximal zwei Felder von der Strasse entfernt sein. Jedes Gebäude, dass außerhalb dieser zwei Felder plaziert wird, wird gelöscht. Es erscheint eine Nachricht in Form eines "Pop Up"-Fensters, um Sie zu informieren, dass einige Gebäude zu weit von der Strasse entfernt sind. Bauen Sie genügend Häuser, um 150 Einwanderer anzulocken, dann wird Nahrungsversorgung durch 'Jagd' verfügbar sein.

    · Der Fussgänger, der aus jedem neu plazierten Gebäude heraustritt, ist ein Anwerber für Arbeitskräfte und trägt einen weissen Hut. Damit er Arbeitskräfte anwerben kann, muss dieser Fussgänger an einem bewohnten Haus vorbeigehen. Behalten Sie das im Hinterkopf, wenn Sie Jagdhöfe, Silos, Basare, Zisternen und Feuerwachen errichten. Versuchen Sie zu vermeiden, dass dieser Anwerber lange, verlassenen Wege hinunterschlendert, indem Sie ein Stück des Weges, der von den bewohnten Gebieten wegführt, löschen.

    · In dieser Mission werden 6 einfache Katen als Missionsziel gefordert. Damit sich eine einfache Hütte zu einer einfachen Kate entwickelt, braucht sie Zugang zu Wasser und Nahrung. Ausserdem sollte Sie nicht in die Nähe von unattraktiven Gebäuden wie Silos oder Jagdhöfen gebaut werden. Unbezogene Hütten wirken sich negativ auf andere Wohnungen aus. Sie zu löschen wird manchmal helfen, dass sich die anderen Wohnungen schneller weiterentwickeln. Rechtsklicken Sie auf jedes Behausung, um zu erfahren, was sie für ihren weiteren Ausbau benötigt.

    · Wenn ein Feuer ausbricht, sorgen Sie dafür, einige Feuerwachen zu bauen, damit nicht Ihr ganzes Dorf niederbrennt!


V O R H E R I G E   |   N A E C H S T E

COPYRIGHT © IMPRESSIONSGAMES 1999 - TERMS OF USE
Abbildungen sind © von ImpressionsGames und dürfen nicht ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung verwendet werden.