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Mild Animated Violence
Pharaoh Kampagnen Walkthrough
(December 20th, 1999)
1 Nubt (Naqada)
2 Thinis
3 Perwadiut (Buto)
4 Nechen (Hierokonopolis)
5 Men-nefer (Memphis)
6 Timna
7 Behbeit (Apollinopolis)
8 Abedju (Abydos)
9 Oase Selime
10 Abu (Elephantine)
11 Saqqara
12 Serabit el-Chadim
13 Medum
14 Buhen
15 Süd Dahschur
16 Nord Dahschur
17 Iunet (Dendera)
18 On (Heliopolis)
19 Rostia (Giseh)
20 Oase Baharija
21 Djedu (Abusir)
22 Oase Dungul
23 Oase Dachla
24 Thinis
25 Waset (Theben)
26 Kebet (Koptos)
27 Menat Chufu (Beni Hassan)
28 Itijtaui
29 Iken (Mirgissa)
30 Sawu (Mersa Gawasis)
31 Heh (Semna)
32 Bubastis
33 Chmun (Hermopolis)
34 Sauty (Lykopolis)
35 Byblos
36 Baki (Kuban)
37 Rowarty (Avaris)
38 Hetepsensusret (Kahun)

Abedju (Abydos)
Bevölkerung: 2500
Königreich: 60
Wohlstand: 25
Kultur: 25
Monumente: 2 Kleine Mastabas, 1 Mittlere Mastaba


Die beste Stelle, mit dem Bau Ihrer Stadt zu beginnen, ist auf der östlichen Flussseite, damit Sie Zugang zum grösseren Überschwemmungsgebiet haben. Sorgen Sie sich am Anfang nicht zu sehr um das Überschwemmungsgebiet, da es Sie nicht mit irgendeinem Nahrungsmittel versorgen wird. Stattdessen bauen Sie eine Werft und einige Fischerhäfen, und geniessen Ihren ersten Ausflug in die ägyptische Fischerei!

Einnahmen in Abedju erzielen Sie hauptsächlich mit dem Export von Bier und Leinen. Viele der wichtigsten Handelsrouten hier führen über den Wasserweg. Handel über den Wasserweg ist einfach und erfordert nichts weiter als ein Warenlager für die Annahme von Waren und ein voll besetztes Dock. Ansonsten sind die Einstellungen beim Aufseher des Handels dieselben für den Land- und den Wasserhandelsweg. Sollten Sie Ihre Stadt auf der östlichen Seite bauen, denken Sie daran, dass beide Fährhäfen Zugang zu Arbeitskräften benötigen, um Händlerkarawanen übersetzen zu können.

Der Export von Papyros ist eine weitere Quelle für Profit in Abedju. Sie können eine Brücke über den kleinen See im Osten nahe des Überschwemmungsgebietes bauen. Schilfsammler werden während der Pflanzzeit quer durch das Überschwemmungsgebiet marschieren, wenn Sie ihnen einen Weg bauen. Während der Flut werden sie den längeren Weg nehmen müssen, um zum Sumpf zu gelangen.

Da der gesamte Wasserhandel über ein Dock abgewickelt wird, und das Dock Karrenschieber ausschickt, gehandelte Waren zu holen und zu liefern, ist es klug, Ihre Stadt in einer solchen Weise zu organisieren, dass die Entfernung, die die Karrenschieber zurückzulegen haben, möglichst gering ist. Andernfalls kann an Ihrem Dock ein Flaschenhals entstehen. Es ist auch möglich, mehrere Docks zu bauen.

Pharaoh Neu eingeführt werden in Abedju Kriegshäfen und Transporthäfen. Ebenso wie Fischerhäfen müssen diese entlang des Ufers plaziert werden und Schiffe von einer Werft beziehen. Wie dem auch sei können Kriegsschiffe und Transportschiffe im Gegensatz zu Fischerbooten solange nicht gebaut werden, bis die Werft eine Lieferung Holz erhalten hat. Eröffnen Sie eine Handelsroute nach Byblos (befindet sich weit im Nordosten der Weltkarte), um Holz zu importieren. Aber Vorsicht! Holz ist teuer, und Sie brauchen keinen Überschuss davon.

Neu eingeführt wird hier letztendlich auch das Herstellen von Ziegeln. Es gibt drei Mastabas in Abedju zu errichten, beginnen Sie also so bald wie möglich mit der Ziegelproduktion. Um Ziegel zu erhalten, importieren Sie Ton und Stroh. Der Karrenschieber eines Warenlagers wird die Rohmaterialien zu einer Ziegelei bringen. Um 100 Ziegel herzustellen, brauchen Sie 100 Teile Ton und 25 Teile Stroh. Sobald die Produktion abgeschlossen ist, werden Ziegel zu einem Warenlager gebracht. Fertige Ziegel können Sie auch importieren. Wenn das Szenario voranschreitet, werden Sie im Gegenzug für die Erfüllung von Forderungen nach Bier Ziegel geschenkt bekommen. Das ist hilfreich, wenn so viele Mastabas zu bauen sind.

Bei den Mastabas ist es am besten, wenn Sie nur eine auf einmal errichten. Bauen Sie verschiedene Maurergilden, die den Bau vorantreiben. Wenn die Mastabas fertiggestellt sind, müssen Sie eine Bevölkerung von 2,500, eine Kulturwertung von 25, eine Wohlstandswertung von 25 und eine Königreichwertung von 60 erreichen, um zum nächsten Szenario weiterzugehen.

Glückwunsch. Sie haben Ihre Bürger aus der Prä- und Frühdynastischen Zeit herausgeführt.


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