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Mild Animated Violence
Pharaoh Kampagnen Walkthrough
(December 20th, 1999)
1 Nubt (Naqada)
2 Thinis
3 Perwadiut (Buto)
4 Nechen (Hierokonopolis)
5 Men-nefer (Memphis)
6 Timna
7 Behbeit (Apollinopolis)
8 Abedju (Abydos)
9 Oase Selime
10 Abu (Elephantine)
11 Saqqara
12 Serabit el-Chadim
13 Medum
14 Buhen
15 Süd Dahschur
16 Nord Dahschur
17 Iunet (Dendera)
18 On (Heliopolis)
19 Rostia (Giseh)
20 Oase Baharija
21 Djedu (Abusir)
22 Oase Dungul
23 Oase Dachla
24 Thinis
25 Waset (Theben)
26 Kebet (Koptos)
27 Menat Chufu (Beni Hassan)
28 Itijtaui
29 Iken (Mirgissa)
30 Sawu (Mersa Gawasis)
31 Heh (Semna)
32 Bubastis
33 Chmun (Hermopolis)
34 Sauty (Lykopolis)
35 Byblos
36 Baki (Kuban)
37 Rowarty (Avaris)
38 Hetepsensusret (Kahun)

Medum
Bevölkerung: 3000
Königreich: 40
Wohlstand: 25
Kultur: 25
Monumente: Stufenpyramidenkomplex, Kleine Stufenpyramide


Medum bietet dem angehenden Pyramidenbauer eine nette Herausforderung. Der zu errichtende Stufenpyramidenkomplex ist riesig und lässt flüchtig erkennen, was in späteren Szenarios folgt. Zum Glück verfügen Sie über alle Dinge, die Sie für die Fertigstellung des Pyramidenkomplexes benötigen.

Am besten fahren Sie in Medum, wenn Sie von Beginn an einige Einkommensquellen erschliessen. Holz und Papyros sind einträgliche Exportartikel und leicht zugänglich. Es wird notwendig sein, Ressourcen auf der östlichen Seite des Nils zu nutzen, um Ihre Stadt zu entwickeln. Sehr bemerkenswert, dass das ganze Überschwemmungsgebiet von der östlichen Uferseite zugänglich ist.

Es gibt mehrere Stellen, an denen eine Flussüberquerung möglich ist. Am nördlichen Ende des Flusses ist eine mögliche Querungsstelle in der Nähe des von Nilpferden bewohnten Sumpfgebietes. Diese Stelle ist nützlich, aber weit weg des üblichen Pfades. Es ist besser, die erste Querungsstelle zu derjenigen Landmasse einzurichten, die während der Flut zur südlichsten Insel wird. Diese Stelle bietet sowohl Zugang zu Überschwemmungsgebiet als auch zu Bäumen.

Pharaoh Denken Sie daran, den Stufenpyramidenkomplex so bald wie möglich zu plazieren. Nicht nur dass die Arbeiter während der Flut schon am Fundament arbeiten können, auch das Erscheinungsbild Ihrer Stadt hängt vom Standort des Monuments ab. Konkret ausgedrückt ist es das Beste, wenn Sie den Pyramidenkomplex nahe des südlichen Randes der Karte anlegen. Der Fussweg des Monuments (der zum Wasser führen muss) blockiert jeglichen Verkehr, und wird die Stadt zerschneiden, sollte die Pyramide in der Mitte der Karte plaziert werden. Desweiteren gilt, je länger der Fussweg, desto weiter müssen Fussgänger laufen, um ihn zu umgehen. Wenn der Pyramidenkomplex nahe des südlichen Kartenrands plaziert ist, kann die ganze Stadt nördlich davon gebaut werden. Sorgen Sie lediglich dafür, dass der Eintrittspunkt und Austrittspunkt für Einwanderer auf der Karte nicht blockiert ist.

Die Länge des Fusswegs ist allerdings begrenzt. Deshalb müssen Sie den Pyramidenkomplex nahe genug am Wasser plazieren.

Es gibt fruchtbare Wiesen nahe der felsigen Gegend im westlichen Teil der Karte. Es ist eine gute Idee, dort einige Farmen zu bauen, die die "Steinbruch-Gemeinde" mit Nahrung versorgen kann. Sie werden sehr viele Steinbrüche bauen müssen, um alle Steine zu erhalten, die Sie für den Pyramidenkomplex benötigen.

Seien Sie nicht überrascht, wenn eine libysche Armee Ihre Stadt angreift! Sie werden wahrscheinlich eine heimliche Attacke vom Osten versuchen. Bereiten Sie sich darauf vor, die östliche Uferseite des Flusses zu verteidigen.

Vergessen Sie schliesslich nicht die Kleine Stufenpyramide!


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