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Docks und Kais Drehen!?
Autor: Tiddi der Questor, Mar/1/1999
15:43:20 [+01]
Ich
bin im Moment im Level Questor (friedlich) und habe diese Mission so gut
wie geschafft.
Probleme gab es
nur bei der Nahrungsversorgung. Dabei kann in diesem Level gefischt werden
und es steht eigentlich ausreichend "Strand" zur Verfügung um weit
mehr als erforderlich Kais zu bauen.
Leider konnte ich
die Kais und Docks nur in bestimmte Richtungen bauen. Wenn das Ufer z.B.
gerade von Westen nach Osten lief, liess sich kein Kai bauen!
Ist das von den
Programmierern so gewollt, oder mache ich etwas falsch? Vielleicht lassen
sich die Kais und Docks drehen (wie beim Wachzimmer) und ich habe noch
nicht herausgefunden, wie das funktioniert?
Wie gesagt, habe
ich diesen Level auch mit der begrenzten Anzahl an Kais geschafft. Aber
vielleicht brauche ich "drehbare" Kais und Docks noch in anderen Leveln!
Michael |
Docks und Kais Drehen!? - Tiddi der Questor, Mar/1/1999
15:43:20 [+01]
Ave
Tiddi, leider wirst Du auch in anderen Missionen mit diesem Manko leben
müssen. Was sich drehen läßt, zeigt sich bereits mit dem
Baucursor (Wachzimmer, Triumphbogen). Man muß also gut aufpassen,
wie und was man an den Küstenlinien und Flußufern anlegt. Immer-Platz-wünschende
Grüße Scipio Imperator der römischen Reiches |
Gut
so ... - Tiddi der Prokurator, Mar/2/1999 10:37:49
[+01]
Ave
Scipio
Danke für die
Antwort. Ich wollte nur Wissen, ob ich etwas falsch mache und damit eine
vielleicht später wichtige Funktion nicht beherrsche. Da aber ein
"Drehen" dieser Gebäude von den Programmierern nicht vorgesehen ist,
benötige ich diese Funktion auch nicht.
Ich sehe das also
nicht als Manko an. Die Level sind schließlich so aufgebaut, dass
nur durch diese fehlende Funktion der spannungserzeugende Mangel an Nahrung
auftritt.
Was wäre Caesar,
wenn es keinen Mangel an Arbeitskräften, Nahrung, Geld, ... geben
würde!?
Das Spiel wäre
dann ähnlich spannend, wie ein Bildschirmschoner!
greetz...
Michael |
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