ls_top
ls_left ls_right
ls_bottom
Pharaoh1.ComCleopatra
ImpressionsGames


News
    X CURRENT
    X PREVIOUS

Press
    X REVIEWS
    X INTERVIEWS

Information
    X FEATURES
    X CHARACTERS
    X BUILDINGS
    X HINTS/TIPS
    X CHEATS
    X CAMPAIGN
    X EDITOR FAQ
    X TECH FAQ

Gallery
    X SCREENSHOTS
    X SKETCHES
    X GAME ART

Downloads
    X DEMO
    X MOVIES
    X MUSIC
    X UPDATES
    X GOODIES

Foren
    X GENERAL
X STAEDTEBAUEN.DE

Resources
    X PURCHASE
    X FAN SITES
    X OTHER


Kaufen Sie es bei Amazon.de®

Mild Animated Violence
Cleopatra Kampagnen Walkthrough
(September 5th, 2000)

Kampagne I: TAL DER KÖNIGE
  • Das erste Grab (Dier el Medina 1)
  • Tut-ench-Amuns Tod (Dier el Medina 2)
  • Ein Grab für einen Pharao (Dier el Medina 3)
  • Kampagne III: ALTE EROBERER
  • Das Land des Seevolks (Pi-Yer)
  • Abwehr der Assyrer (Migdol/Pelusium)
  • Die Wiedergeburt einer Seestreitmacht (Tanis)

  • Kampagne II: RAMSES II
  • Land der Levante (Sumur)
  • Die Schlacht von Kadesch (Kadesch)
  • Die Felsentempel von Abu Simbel (Abu Simbel)
  • Eine unübertroffene Ruhestätte (Ramses im Tal)

  • Kampagne IV: KLEOPATRAS STADT
  • Alexander der Grosse (Alexandria)
  • Ein strahlendes Licht (Alexandria/Ptolemaios)
  • Caesar und Kleopatra (Maritis)
  • Das Erbe einer Königin (Alexandria/Kleopatra)
  • Antonius und Kleopatra (Actium)
  • Das Land des Seevolks (Pi-Yer)
  • Kultur: 25
  • Wohlstand: 30
  • Königreich: 45
  • Bevölkerung: 2500
  • 5 Bescheidene Wohnhäuser

    x Der erste Eindruck von Pi-Yer könnte vielleicht sein, dass es dort nicht genügend Platz für den Bau einer grossen und florierenden Stadt gibt. Die Küstenlinie ist begrenzt, entlang der Sie Docks, Häfen und Fähren bauen können. Sie werden genug Kriegsschiffe bauen müssen, um die Invasionen über den Seeweg zurückzuschlagen, und trotzdem noch ausreichend Platz für Docks lassen müssen, damit Ihre Stadt einen proftitablen Handel mit Geschirr, Papyros und Ziegeln aufrecht erhalten kann. Um Papyros herzustellen, müssen Sie den Fluss zu den Sumpfgebieten überqueren. Das verfügbare Land ist für grosse, gut durchdachte Häuserblocks nicht geeignet, sodass Sie bei der Gestaltung von Wohn- und Gewerbegebieten ein bisschen kreativ werden müssen.

    Es dauert nicht lange, da wird das Seevolk durch seine libyschen Verbündeten in Kyrene eine Reihe von Bedrohungen aussprechen, indem sie teure Güter fordern. Die Erfüllung dieser erpresserischen Forderungen zögert die unvermeidliche Invasion nur hinaus. Egal wie viele Forderungen Sie erfüllen oder verweigern, die Handelsroute nach Kyrene wird schliesslich geschlossen und einige ungebetene Gäste werden bald auf der Matte stehen. Als ob das noch nicht schlimm genug ist, gibt es in einigen der aussenliegenden Oasen ebenfalls Ärger. Und die Strafen für unterlassene Hilfeleistung an Ihren befreundeten Städten können hart sein. Die Erfüllung von Forderungen nach Nahrung und Waren kann Ihnen wertvolle Geschenke einbringen und Ihr Ansehen beim Pharao steigern, falls Sie aufgrund von Schulden in Misskredit geraten sind. Sie werden Bier und Papyros exportieren wollen, die Ihnen zum Teil die Importe von Gerste, Holz und Kupfer (wenn benötigt) finanzieren werden. Wählen Sie Ihre Handelspartner nach Ihren Bedürfnissen aus. Und zum Schluss, um Ihre Truppen ins Gefecht zu schicken, warten Sie mit dem Bau von Transportschiffen nicht bis zur letzten Minute.

    Achten Sie darauf, Seth glücklich zu machen; der Verlust von Kriegsschiffen oder Soldaten durch mangelhafte Huldigung ist nun wirklich das Letzte, was Sie wollen. Es ist auch das Beste, wenn Sie auf jeder Landmasse einige Forts stehen haben, da Sie vielleicht nicht genug Zeit dazu haben werden, Verstärkungen hinzuschicken ehe die Invasoren Ihre Stadt zerstören. Die Schiffe des Seevolks sind gut; strategisch plazierte Bogenschützen entlang der Küste können Ihre sich in Aktion befindlichen Kriegsschiffe unterstützen. Nachdem das Seevolk abgewehrt wurde, werden Sie Zeit haben, Ihre Stadt wiederaufzubauen und zu verbessern, um die erforderlichen Wertungen zu erreichen.

    [ V O R H E R I G E   |   N A E C H S T E ]

  • COPYRIGHT © IMPRESSIONSGAMES 1999 - TERMS OF USE
    Abbildungen sind © von ImpressionsGames und dürfen nicht ohne ausdrückliche schriftliche Genehmigung verwendet werden.